Crash
Autor: Don O´Brien
für 2 SpielerInnen ab etwa 10 Jahren
Kartongröße: 25,5 x 18,5 x 5,5 cm
Spielzubehör: Spielplan aus Kunstleder, je sechs Holzautos in Rot und Blau,
zwei mal sechs runde Ziffern-Aufkleber, drei Würfel, Spielregel
Hintergrund
Eigentlich hatte CRASH-Autor Don O´Brien nie an eine Veröffentlichung seines Spieles
gedacht. Über einen gemeinsamen Freund fand das Spiel dann aber seinen Weg zu Robert Abbott,
einem der versiertesten US-amerikanischen Spiele-Autoren.
Robert Abbott war der Ansicht, dass es CRASH unbedingt verdiene, veröffentlicht zu werden.
Er änderte den Spielablauf ein wenig, indem er die Reihenfolge von "Automatik-" und "Steuer-Phase"
vertauschte, suchte dann nach einem Verleger und fand ihn schließlich im franjos-Verlag.
Tatsächlich enthält CRASH einige ganz neuartige und sehr attraktive Spielelemente, die es
zu einem im Wortsinne bemerkenswerten Spiel machen.
Das Spiel
Jeder Spieler besitzt sechs Autos mit den Nummern 1 bis 6.
Diese Autos werden von den Spielern ferngesteuert, unterliegen dabei jedoch einem gewissen Trägheitseffekt,
der sie jeweils ein Feld weiter in der zuletzt eingeschlagenen Richtung rollen läßt.
Während des Spiels werden die Wagen nicht zuletzt deshalb andauernd zusammenstoßen, dabei womöglich
vom Spielfeld schleudern, oder - was das Schlimmste ist - auf dem Schrottplatz des Gegenspielers landen.
Während eines Zuges können Sie Ihre Wagen zwar ein wenig steuern, d.h. ihnen insbesondere
eine andere Fahrtrichtung geben oder auch weiterbewegen.
Aber diese Kontrolle ist doch recht unvollkommen, und so werden Ihre Wagen häufig in Situationen
geraten, die Sie im höchsten Maße unerfreulich finden werden.
Die erste Auflage des Spiels war noch mit einem grauen Spielplan. Von der Auflage mit dem bräunlichen
Spielplan (s.o.) gab es nur eine Miniauflage.
Eine schöne und aktuell erhältliche Ausgabe gibt es von der amerikanischen Firma Kadon Enterprises.
Es ist dort unter dem Titel MANOOVER erhältlich.
MANOOVER
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